// 文字转语音Dlg.cpp: 实现文件 // #include "pch.h" #include "framework.h" #include "文字转语音.h" #include "文字转语音Dlg.h" #include "afxdialogex.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif // C文字转语音Dlg 对话框 C文字转语音Dlg::C文字转语音Dlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/) : CDialogEx(IDD_MY_DIALOG, pParent) { m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME); } void C文字转语音Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX) { CDialogEx::DoDataExchange(pDX); DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER1, m_sound); DDX_Control(pDX, IDC_SLIDER2, m_velocity); } BEGIN_MESSAGE_MAP(C文字转语音Dlg, CDialogEx) ON_WM_PAINT() ON_WM_QUERYDRAGICON() ON_BN_CLICKED(IDOK, &C文字转语音Dlg::OnBnClickedOk) ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &C文字转语音Dlg::OnBnClickedCancel) ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_SLIDER1, &C文字转语音Dlg::OnNMCustomdrawSlider1) ON_NOTIFY(NM_CUSTOMDRAW, IDC_SLIDER2, &C文字转语音Dlg::OnNMCustomdrawSlider2) ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &C文字转语音Dlg::OnBnClickedButton1) END_MESSAGE_MAP() // C文字转语音Dlg 消息处理程序 BOOL C文字转语音Dlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 设置此对话框的图标。 当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 SetDlgItemInt(IDC_EDIT2,1); m_sound.SetRange(0, 100); m_velocity.SetRange(0, 20); if (FAILED(::CoInitialize(NULL))) return FALSE; HRESULT hr = CoCreateInstance(CLSID_SpVoice, NULL, CLSCTX_ALL, IID_ISpVoice, (void**)&pVoice); if (!SUCCEEDED(hr)) { MessageBox(_T("语音库初始化失败")); exit(0); } m_sound.SetPos(100); m_velocity.SetPos(10); pVoice->SetRate(0); //播放速度(-10 10) pVoice->SetVolume(100); //音量 return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE } // 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码 // 来绘制该图标。 对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序, // 这将由框架自动完成。 void C文字转语音Dlg::OnPaint() { if (IsIconic()) { CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文 SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中 int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON); int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON); CRect rect; GetClientRect(&rect); int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2; int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标 dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon); } else { CDialogEx::OnPaint(); } } //当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标 //显示。 HCURSOR C文字转语音Dlg::OnQueryDragIcon() { return static_cast(m_hIcon); } void C文字转语音Dlg::OnBnClickedOk() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 CString str; GetDlgItemText(IDC_EDIT1, str); if(str !=_T("")) { int count = GetDlgItemInt(IDC_EDIT2); for (int i = 0; i < count; i++) { pVoice->Speak(str, 0, NULL); } } //CDialogEx::OnOK(); } void C文字转语音Dlg::OnBnClickedCancel() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 pVoice->Release(); pVoice = NULL; ::CoUninitialize(); CDialogEx::OnCancel(); } void C文字转语音Dlg::OnNMCustomdrawSlider1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast(pNMHDR); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 SetDlgItemInt(IDC_STATIC1,m_sound.GetPos()); pVoice->SetVolume(m_sound.GetPos()); //音量 *pResult = 0; } void C文字转语音Dlg::OnNMCustomdrawSlider2(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { LPNMCUSTOMDRAW pNMCD = reinterpret_cast(pNMHDR); // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 SetDlgItemInt(IDC_STATIC2, m_velocity.GetPos()); pVoice->SetRate(m_velocity.GetPos() - 10); *pResult = 0; } void C文字转语音Dlg::OnBnClickedButton1() { // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 TCHAR szFilter[] = _T("文本文件(*.txt)|*.txt|所有文件(*.*)|*.*||"); // 构造打开文件对话框 CFileDialog fileDlg(TRUE, _T("txt"), NULL, 0, szFilter, this); CString strFilePath; // 显示打开文件对话框 if (IDOK == fileDlg.DoModal()) { // 如果点击了文件对话框上的“打开”按钮,则将选择的文件路径显示到编辑框里 strFilePath = fileDlg.GetPathName(); SetDlgItemText(IDC_EDIT1, strFilePath); CFile file; if (file.Open(strFilePath, CFile::modeRead)) { char* buf = new char[file.GetLength() + 1]; buf[file.GetLength()] = '\0'; file.Read(buf, file.GetLength()); file.Close(); CString str; str = buf; delete[]buf; SetDlgItemText(IDC_EDIT1, str); } else { MessageBox(_T("文件打开失败")); } } else { MessageBox(_T("用户取消选择文件")); } }